java中的异常都是类,在异常对象中会携带一些信息给我们,我们通过这个异常对象将信息提取出来

异常体系

Throwable
    |--Error
                |--IOError
                |--AWTError
                |--其他子类
    |--Exception
        |--RuntimeException
                    |--ArithmeticException
                    |--ClassCastException
                    |--其他子类
                |--其他子类

Throwable
    |--Error
                |--IOError
                |--AWTError
                |--其他子类
    |--Exception
        |--RuntimeException
                    |--ArithmeticException
                    |--ClassCastException
                    |--其他子类
                |--其他子类

异常体系的特点

1.异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。也就是说可以被throw和throws关键字所操作。只有异常体系具备这个特点。
2.Error是java程序运行过程中出现了错误,错误是不能够处理,只能退出JVM。
3.Exception是可以处理的。如果没有处理异常,则程序直接退出JVM。
4.编译时异常:所有的Exception的直接子类都是“编译时异常”。

异常的分类

编译时异常:编译时被检测异常,该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。该异常被标识,代表这可以被处理。Exception类中除了RuntimeException类及其子类都是编译时异常。
运行时异常(编译时不检测):在编译时,不需要处理,编译器不检查。该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。RuntimeException类及其子类都是运行时异常。如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过;之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。
异常的处理原则

处理方式有两种:try 或者 throws。

调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。一个try对应多个catch。

多个catch,父类的catch放到最下面。

catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。也不要不写。

当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。

try
{
    throw new AException();
}
catch (AException e)
{
    throw e;
}

如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。

可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。

try
{
    throw new AException();
}
catch (AException e)
{
    // 对AException处理。
    throw new BException();
}

异常的注意事项

在子父类覆盖时:

子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。
异常的好处

将问题进行封装。
将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。

最后修改:2020 年 08 月 07 日
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